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發表於 18:36:49 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

图像形状通常更容易更快速地实 我发现图像中的形状比使用多边形坐标更容易、更快地实现。为了从图像中形成形状,需要一个完全或部分透明的 Alpha 通道。当图像部分透明时, shape-image-threshold 属性可以控制形成形状的区域。 我可以将同一张图像用于多个形状。尽管我的设计包括四辆不同颜色的汽车,但我只需要两个形状图像: } 复制 完成小屏幕设计后,我会为中型屏幕引入较大的图像以及与之匹配的形状图像。我为图像应用新的宽度以适应更大的屏幕: 复制 该设计不仅讲述了大众甲壳虫的故事,其布局还暗示了这款标志性汽车的驾驶乐趣。 该设计不仅讲述了大众甲壳虫的故事,其布局还暗示了这款标志性汽车的驾驶乐趣。

大预览) 虽然我针对大屏幕的设计乍一看可能 菲律宾电报号码数据 个对称的列:} 复制 空白在这个大屏幕设计中起着重要作用。引入这些列后,我之前应用于段落的 10vw 水平边距意味着空白占此布局的 40%。 正如奥托·斯托奇(Otto Storch)使用他的页面以既有吸引力又易于理解的方式呈现内容一样,这种设计不仅讲述了大众甲壳虫的故事,它的布局还暗示了这款标志性小型汽车的驾驶乐趣。 在一天之内准备好数据网格从未如此简单。 尝试我们的网格 让文字看起来罗多维奇一样,奥托·斯托奇擅长将图像与文本结合起来,他经常将文本雕刻成反映图像的形状。



这个设计中,Storch 创建了一个形状像玻璃的美味文本块。我们很少在网上找到这样的技术,但它们可以帮助将读者吸引到故事中,无论媒介如何。受到 Storch 的启发,在我的下一个设计中,我雕刻了我的副本以反映大众甲壳虫的形状。 我雕刻了我的副本以反映大众甲壳虫的形状。 我雕刻了我的副本以反映大众甲壳虫的形状。(大预览) 我的设计包括三种替代布局。小屏幕采用单列滚动内容,中型屏幕采用 2x2 网格,大屏幕设计采用水平滚动内容区域。 实现这三种设计需要四个结构元素,其中一个是我的内容的主要元素,再加上三只颜色鲜艳的甲虫的大图像。我用一个部分将这些元素括起来,然后添加一个代表柏油路的装饰性演示部分 复制 小屏幕设计完成。 小屏幕设计完成。(大预览) 我不需要水平滚动面板出现在小屏幕上,因此仅添加基础样式和形状,将我的文本雕刻成甲虫的形状。
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